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《从Scratch进阶到Python—基础篇》第十八章弹球动画【视频】|少儿编程网

作者: 来源:转载 日期:2022/9/9 14:05:40 12次阅读 评论:0
《从Scratch进阶到Python—基础篇》第十八章弹球动画【视频】 中国少儿编程网 • python编程 • 2022-09-09 09:57 首先,我们看到的是导入和初始化 pygame,然后调用 pygame.display.set_mode()建了一个图形窗口,并设置了标题。 接下来就像 scratch 那样,要添加一个角色,然后控制角色移动,如果碰到边缘就开始反弹。 与 Scratch 不同的是,Pygame 中的坐标原点在窗口的左上角,X 轴水平向右,逐渐增加;y 轴垂直向下,逐渐增加,也就是说如果将角色 y 坐标增加,就会向下移动,这是跟 Scratch 相反的。

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